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大きなお仕事が飛んでしまってとても暇だったので、かなり久しぶりのお勉強として、UE5 LUMEN で苦戦しそうなシーンを作ってる。完成はまだまだ先。(お勉強も楽しくていいけど、お仕事もください!)#UE5
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今日の15時~です。よろしくお願いします!
📣本日無料オンライン開催 #Twinmotion 2026.1の新機能をWANIMATION.LLCの西脇氏 @wanimation2910 と一緒に確認🙋 ぜひご参加ください!
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4/28にTwinmotion2026.1の新機能オンラインセミナーやります! いつものようにリリースノートを一緒に見ながら解説できたらと思います! ご興味のある方はぜひ!!! #Twinmotion
【4/28 オンライン無料開催】 #Twinmotion 2026.1 新機能紹介セミナー ・フォトマッチング機能(実際の写真に3Dモデルを自然に合成) ・自動エッジソフトニング などの新機能を WANIMATION.LLC 西脇氏と一緒にデモも交えて解説! 👇申込む borndigital.co.jp/seminar/tw…
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Photo matching, automatic edge softening, cool new customizable particle VFX, real-world camera and lens effects, and more! Twinmotion 2026.1 is here: epic.gm/tm-2026-1
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Twinmotion 2026.1 Preview 新機能⑤ [フォト マッチ ツール] まだ試行錯誤中ですが、背景画像を読み込んでカメラを合わせて配置したオブジェクトの影を投影できたりします。 要はカメラマッチング機能。
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Twinmotion 2026.1 Preview 新機能④ オート フォーカスの追加。被写界深度項目にオートフォーカスが追加されました。#Twinmotion
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Twinmotion 2026.1 Preview 新機能③ [パーティクル システムの改良] 炎や水の新しいアセットが多く追加されました。 いままで難しかったバイオエタノール 暖炉の炎も簡単に表現できるように!
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Twinmotion 2026.1 Preview 新機能② [ライティング チャンネル] 特定のライトがオブジェクトに影響を与えるがどうかを制御できるようになりました。
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Twinmotion 2026.1 Preview 新機能① [自動ソフト エッジ] 面取りされていないコーナー部をスムージングしてくれる機能。建築モデルに最適!
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なんか、ひっそりと新バージョン Twinmotion 2026.1 Previewが出ていることに今気づきました。 いくつか新機能も入ってます。 #Twinmotion dev.epicgames.com/documentat…
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Photoshopベータの新機能。 建築パース目線で考えると、やっぱりこの使い道が便利すぎる!
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Photoshop betaの被写体を自由に3D回転させられる機能試してみたけど… まじかぁ。。AI驚き屋さんになってしまうわ。
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UE5.7でPhoto Studio のテンプレートが一新されています! 環境ががシンプルになり、クオリティ重視の設定がされています! ビジュアライズする方は設定だけパクるのもおすすめ チュートリアルはこちら dev.epicgames.com/community/… #UE5
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【定期お知らせ📢】 Twinmotionユーザーの皆さん! 公式フォーラムに“日本語ページ”があるのをご存じですか? 「うまくいかない…」 「この設定どうすればいい?」 「もっと良い方法はある?」 などなど、Twinmotionに関するお悩みや質問はぜひフォーラムへ投稿してください! 投稿を見つけ次第、私が知っている事なら100%返信します!! ここで出てきた疑問や解決方法をみんなで共有して、日本語ユーザーにとって役立つフォーラムになればと思ってます!!! ▼Twinmotion 日本語フォーラム forums.unrealengine.com/tags…

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とうとうRTX3090機体にブロックノイズが出たので5090のPC買いました。 色々調べたけど自分の構成ではサイコムさん@sycom_jpが一番安かった! ・・ということでお仕事ご依頼絶賛お待ちしてます!!!
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なんか半年に1回は沼にハマる、UE5 Lumenでのレースカーテン表現。 今のところ、MSM TwoSidedFoliage 使う方法が一番いい結果が出る。 それ以外のいい方法知りたい。 #UE5
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初歩的なことかもですが、、UE5でテクスチャのsRGBのON/OFF設定、意外とミスってること多いので整理。 BaseColor → sRGB ON Roughness / Metallic / AO → sRGB OFF Packed(RMA/ORM/Opacity) → sRGB OFF Normal → sRGB OFF Lumen / HWRT 使ってる人ほどミスると影響大きい。 #UE5
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来週行こうと思ってます!
/ 1月14日開催! 🏢建築VIZイベント \ 年始はスペシャル2本立て! ・【ZOA Studio】による  魅力的なアニメーションのつくり方(特別収録) ・好評シリーズ 「教えて公式先生!」  3ds MaxやChaos製品に関するTipsや活用事例を紹介 👇詳細 borndigital.co.jp/seminar/3d…
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最近Twinmotionの操作で、SpaceMouse使ってるけどView操作がめちゃくちゃスムーズに動かせるから、簡単な確認動画作るときレンダリングしなくても画面キャプチャーでいいのではないかと思っている。 使ってるのはコレ↓ 3dconnexion.com/jp/product/s…
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アーカイブ公開しました!! 映像制作 x UE5という大きな括りで、多様な講演をご用意できたかなと思います 講演者の皆様、貴重なお話をありがとうございました! #UECinemaDive
12/10に開催した「Cinematic Deep Dive’25」のアーカイブを公開!🎬 ・新機能 MRG ・大河ドラマでのIC-VFX ・海外スタジオの制作パイプライン ・UE5でのアニメーション など役立つ講演が揃っております! 講演動画: youtube.com/playlist?list=PL… 講演資料: docswell.com/tag/cinematic-d… #UECinemaDive
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