Once I get past Hello World it's over for you bitches

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Jun 13
Elon has enough money to buy me a chipotle burrito right now, but he won't because of his immeasurable greed
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Reminder: You Have Until June 22nd
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Oh they're DUMB dumb. "Guys we'll make the ring look BIGGER to show off our cool visuals" good job dumbass now it actually looks about half the size it should be and is totally out of place with lore. You made it significantly SMALLER.
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This interaction was very funny
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Julia sets revealed by Lagrangian Descriptors: iterate z² c on the Riemann sphere, accumulate the orbit's step increments and the obtained field loses smoothness right along the Julia set. @marimo_io on #molab GPU. Link 👇👇👇
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This is Orson Welles talking about his friendship with Ernest Hemingway. Imagine if people were still this articulate.
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Basically all of Silicon Valley is now in the hot dog suit.
man the early days of the internet were so special
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Frasier: The Video Game. Could never get past the art gallery opening soirée level, though
Anyone who used a computer between 1985-2010. What’s the one game you still think about?
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As a C programmer, I support this message.
May 28
Replying to @JesseStojan
is that so. lol. i dunno. dont u have to include a bunch stuff in c cpp too? lol c include, the greatest fuck in programing by the c skums.
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As good as DCCs like blender are, there is nothing quite like having an in-house tool made by some high-intuition wizard who knows exactly what you need.
May 28
『METAL SLUG』の開発中、魔法使いと呼ばれていた天才プログラマー、ANDY君が作ったドット絵エディター『キャメル』。 それは、まさにドッターたちにとって、夢のようなツールでした。 その名前は、当時ANDY君が好きだったタバコ『Camel』から取ったもの。 ツールのアイコンには、タバコのパッケージに描かれているヒトコブラクダ『オールドジョー』を、ANDY君自らドット絵で描き起こしたものを使っていました。 アイレムで使っていたドット絵エディター『さだやんペイント』には、『海底大戦争』でSUSUMU君が表現していた水中背景の揺らめきのような、ラスタースクロール表現を簡単に作れる機能があったんです。 その機能は『キャメル』にも引き継がれており、『METAL SLUG』でも、砂漠の遠景を陽炎のように揺らす表現などに使っていました。 その機能を使い、さらに一歩踏み込んだ表現として作られたのが、UFOが放つトラクタービーム等のエフェクトです。 トラクタービームの絵は、ビームの形と重なる背景の絵をそのまま使い、その絵のカラーパレットを、発光して見える数種類のカラーに入れ替えながら、さらにラスタースクロールをかけることで、ビームを通して見た背景が揺らいで見えるように表現しているんです。 このエフェクトを作ったのは、ドッターのTOMO君なんですが、UFOと背景の座標を完璧に一致させないと、なんちゃって半透明に見えなくなってしまうので、TOMO君は敵配置担当のmeeher君に、こう念を押しました。 「ビームエフェクトを1から作り直しになってしまうから、UFOと背景の座標は絶対に変更するなよ!」 すると、meeher君は、 「わかった、絶対に変えない」 と言っていたんですが、数日後UFOの位置を変えてしまいます。 meeher君は、TOMO君が、とんでもない手間を掛けてあのエフェクトを作っていたことを理解していなかったようで、めちゃくちゃ怒られていました。 あの頃のTOMO君はスケジュール度外視で、納得がいくまで時間を使ってしまうドッターだったので、通常の担当作業に組み込むのは難しかったんです。 そこで、後輩たちの絵の手直しや、クオリティアップに繋がる作業を、やりたいようにやらせていました。 手が遅くても良い仕事をするクリエイターには充分な時間を与え、作品全体のクオリティアップに努めてもらう。 そういう贅沢な人員配置も、メタスラの拘りの一つかもしれません。 あの半透明に見えるエフェクトは、そうやって時間を気にせず動ける存在と、『キャメル』があったからこそ生まれた表現なんでしょうね。 #METALSLUG #PixelArt #retrogaming
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sucks ass, should be a skull with knives behind it so the aliens know what the fuck is up
Totalmente enamorado de esta propuesta de bandera planetaria. Un circulo azul para representar nuestro planeta, y el resto transparente para que el fondo sea parte de la bandera
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“Harambe,” the darling baby gorilla of the Gladys Porter Zoo in Brownsville, Texas, celebrates his second birthday.
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May 26
Repost. (I know op's post is about xor swap but funny)
void xorSwap (int* x, int* y) { if (x != y) { *x ^= *y; *y ^= *x; *x ^= *y; } } One of the most clever and the worst performing methods of swapping 2 numbers. Came across this gem as I attempted to learn prog from scratch, and got some good flashbacks to my second year when I found this trick, worked out a couple examples, and was adamant on using this everywhere I could!
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rough day
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May 25
same technique, this wall is a single flat quad
kinda nuts that these walls are completely flat and I'm just using parallax to fake the depth
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スクリレックスのアカペラカバー
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