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#MFR2023 #sneakpeek #project Ita&Eng Bodynodes è un progetto di motion capture creato da un appassionato per altri appassionati. I sensori possono essere indossati e utilizzati per monitorare i movimenti del corpo. Queste informazioni possono essere poi impiegate in varie applicazioni. L'uso più comune è il controllo di un personaggio in un gioco di realtà virtuale. Bodynodes rende l'esperienza di gioco più coinvolgente rispetto ad altri sistemi, poiché i sensori vengono indossati e il giocatore interagisce direttamente con il nuovo mondo. Con l'uso di un visore o di una maschera per la realtà virtuale, il giocatore si immerge completamente nel gioco. 🕹️🎮
#GamingImmersion #BodynodesVR Le informazioni di tracciamento possono anche essere utilizzate per creare animazioni per video o nuovi giochi. Gli animatori possono tracciare il proprio corpo anziché passare giorni interi a creare animazioni, e successivamente lavorare sui dati raccolti grazie ai sensori di Bodynodes. 🎥🕺
#MotionCapture #FacileAnimazione
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#Bodynodes is a motion capture project created by an enthusiast for fellow enthusiasts. The sensors can be worn and used to track body movements. This information can then be applied in various applications. The most common application is controlling a character in a virtual reality game. Bodynodes makes the gaming experience more immersive than other systems because the sensors are worn, and the player interacts directly with the new world. Using a virtual reality headset or VR mask, the player gets a fully immersive gaming experience. 🕹️🎮
#GamingImmersion #BodynodesVRTracking information can also be used to create animations for videos or new games. Instead of spending days on animation, animators can simply track their own bodies and then work on the collected data using Bodynodes sensors. 🎥🕺
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