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El Linux de la Semana: Linux Q83 (Polonia) Esta semana exploramos Linux Q83, una distribución basada en Debian Stable que busca combinar estabilidad, buen rendimiento y una experiencia de escritorio moderna. Una de sus propuestas más interesantes es la posibilidad de elegir entre dos entornos muy diferentes: Cinnamon, con una interfaz tradicional y familiar, o COSMIC, el moderno escritorio desarrollado en Rust que apuesta por la velocidad, la organización de ventanas y la personalización. Linux Q83 también utiliza Nushell, una terminal moderna que trabaja con datos estructurados y ofrece una forma distinta de interactuar con el sistema. Además de computadoras AMD64, el proyecto mantiene versiones para equipos ARM64 como la Raspberry Pi 4. No es una de las distribuciones más conocidas, pero resulta interesante para quienes disfrutan descubrir proyectos alternativos construidos sobre la sólida base de Debian. ¿Probarías Linux Q83 con Cinnamon o con COSMIC? #LinuxDeLaSemana #LinuxQ83 #linux #debian #COSMICDesktop #cinnamon #SoftwareLibre #retrocomputingmx
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Mis primeros pasos con la Commodore Amiga, son dos libros de aquella etapa de descubrimiento. Por un lado, 𝐀𝐦𝐢𝐠𝐚𝐃𝐎𝐒 𝐈𝐧𝐬𝐢𝐝𝐞 & 𝐎𝐮𝐭 me ayudó a entender mejor el sistema, el shell y la lógica interna de una plataforma que en su momento me parecía fascinante. Por el otro, 𝗧𝗵𝗲 𝗔𝗺𝗶𝗴𝗮 𝗕𝗼𝗼𝗸 era esa clase de obra que alimentaba todavía más la emoción de tener enfrente una computadora tan avanzada para su época. Para mí, libros así no solo eran manuales: eran puertas de entrada a un universo nuevo. Entre Workbench, comandos, software, juegos y posibilidades creativas, la Amiga se convirtió en una experiencia de aprendizaje constante. Hoy estas publicaciones son también parte de la memoria del retrocomputing: testigos de una era en la que aprender una computadora significaba leer, experimentar y maravillarse. #amiga #commodoreamiga #amigados #retrocomputing #LibrosRetro #workbench #retrocomputingmx
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Antes del Zip, Iomega ya almacenaba datos “sobre una capa de aire”. La Bernoulli Box 10 10 fue una avanzada unidad de almacenamiento removible presentada durante la primera mitad de los 80s. Su enorme gabinete contenía dos unidades capaces de utilizar cartuchos de 10 MB cada una: una capacidad considerable cuando muchas computadoras todavía dependían de disquetes. Su nombre provenía del principio de Bernoulli. Al girar, el disco flexible se acercaba al cabezal de lectura y escritura, pero una fina corriente de aire evitaba que ambos entraran en contacto. Iomega promocionaba esta solución como resistente a los temidos choques de cabezal de los discos duros. El resultado combinaba parte de la velocidad de un disco rígido con la comodidad de un medio extraíble. Los usuarios podían guardar, transportar y archivar grandes cantidades de información simplemente cambiando el cartucho. Era grande, pesada y costosa, pero sentó las bases tecnológicas y comerciales de la empresa que años después conquistaría el almacenamiento portátil con las unidades Zip y Jaz. #retrocomputing #iomega #bernoullibox #IBMPC #RetroTech #computerhistory #retrocomputingmx
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𝐓𝐮𝐫𝐛𝐨 𝐏𝐚𝐬𝐜𝐚𝐥 para Macintosh fue una de esas joyas de 𝗕𝗼𝗿𝗹𝗮𝗻𝗱 que demostraron que programar también podía ser rápido, potente y elegante en la era clásica del Mac. 𝗕𝗼𝗿𝗹𝗮𝗻𝗱 presumía algo impresionante para la época: compilar 1,420 líneas de código en apenas 7.1 segundos. Además, ofrecía un entorno integrado, uso de “Units”, manejo de ventanas y una experiencia que buscaba hacer el desarrollo mucho más ágil dentro del ecosistema Apple. Fue una muestra clara de cómo 𝗕𝗼𝗿𝗹𝗮𝗻𝗱 llevó su filosofía de velocidad y productividad al Macintosh, convirtiendo a 𝐓𝐮𝐫𝐛𝐨 𝐏𝐚𝐬𝐜𝐚𝐥 en una herramienta muy atractiva para programadores de los 80. #retrocomputing #Borland #TurboPascal #Macintosh #apple #retrosoftware #retrocomputingmx
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¿Un fundador de HP admitió que “nadie sabía de computadoras” dentro de la empresa? Sí, pero la frase suele compartirse fuera de contexto. En 1956, Bill Hewlett escribió que ni él ni nadie dentro de HP tenía conocimientos considerables sobre computadoras a un miembro del ejército de EEUU que necesitaba ayuda para operar ciertos equipos de, entonces, enormes dimensiones. No estaba despreciando su futuro ni afirmando que fueran inútiles: simplemente reconocía que la compañía aún no dominaba ese campo. En aquella época, HP fabricaba principalmente instrumentos electrónicos de medición. Diez años después, en 1966, presentó la HP 2116A, su primera computadora, creada originalmente para controlar equipos científicos. La anécdota demuestra que las grandes empresas no siempre comienzan dominando la tecnología que después las define. A veces, reconocer lo que todavía no se sabe es el primer paso para evolucionar. #HP #billhewlett #computeristory #retrocomputing #retrocomputingmx
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La 𝐒𝐮𝐧 𝐔𝐥𝐭𝐫𝐚 5: cuando UNIX quiso entrar al escritorio En 1998, Sun Microsystems lanzó la 𝐔𝐥𝐭𝐫𝐚 5, una estación de trabajo de 64 bits basada en UltraSPARC-IIi, pensada para llevar el poder de Solaris y la arquitectura SPARC a un formato más accesible. No era la Sun más poderosa, pero sí una de las más curiosas: usaba componentes más cercanos al mundo PC, como discos IDE y bus PCI, para reducir costos sin abandonar el ecosistema UNIX profesional. Fue una máquina de entrada para desarrolladores, universidades, laboratorios y entornos donde Solaris, CDE, redes, compiladores y estaciones UNIX seguían siendo parte del día a día. Hoy, la 𝐔𝐥𝐭𝐫𝐚 5 es una pieza atractiva del retrocomputing: compacta, relativamente accesible y con ese carácter inconfundible de Sun Microsystems. Una workstation modesta, pero con alma de UNIX serio. #retrocomputingmx #SunMicrosystems #sunultra5 #solaris #unix #SPARC #Workstation #retrocomputing
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Un día como hoy, 11 de junio de 1997, nació una de las tecnologías que más ha transformado nuestra forma de comunicarnos: 𝐥𝐚 𝐟𝐨𝐭𝐨𝐠𝐫𝐚𝐟í𝐚 𝐦ó𝐯𝐢𝐥. Mientras esperaba el nacimiento de su hija Sophie, el ingeniero francés Philippe Kahn (Borland) improvisó un prototipo conectando una cámara digital Casio, un teléfono Motorola StarTAC y una computadora portátil. Con este sistema logró capturar y enviar en tiempo real la fotografía de su hija recién nacida a familiares y amigos a través de una red celular pública. Aquella imagen no fue tomada con un smartphone como los conocemos hoy, sino con un prototipo experimental que sentó las bases de la cámara integrada en los teléfonos móviles. Lo que comenzó como el deseo de compartir un momento familiar se convirtió en el origen de una revolución tecnológica que hoy genera miles de millones de fotografías cada día. Curiosamente, esa primera 𝐟𝐨𝐭𝐨𝐠𝐫𝐚𝐟í𝐚 𝐦ó𝐯𝐢𝐥 fue considerada tan influyente que décadas después fue incluida entre las imágenes más importantes de la historia por diversas publicaciones y museos tecnológicos. #retrocomputingmx #TechHistory #cameraphone #philippekahn #FotografíaDigital #RetroTech
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Un 10 de junio de 1977, Apple comenzó a enviar la 𝐀𝐩𝐩𝐥𝐞 𝐈𝐈, la computadora que convirtió a una pequeña empresa de garaje en una fuerza real dentro de la industria tecnológica. Diseñada principalmente por Steve Wozniak y empujada comercialmente por Steve Jobs, la 𝐀𝐩𝐩𝐥𝐞 𝐈𝐈 no era solo una placa para entusiastas: Venía como una computadora completa, con teclado integrado, gráficos a color, sonido, BASIC incorporado y memoria inicial de 4 KB, expandible hasta 48 KB. Su precio base fue de 1,298 usd. Lo importante no fue solo el hardware, sino el impacto. La Apple II entró a escuelas, hogares y pequeños negocios. Con la llegada de VisiCalc, la primera hoja de cálculo de gran impacto comercial, dejó de ser una curiosidad para aficionados y se convirtió en una herramienta de productividad. La 𝐀𝐩𝐩𝐥𝐞 𝐈𝐈 fue, en muchos sentidos, la máquina que le enseñó al mundo que una computadora personal podía ser útil, programable, comercial y deseable al mismo tiempo. Antes del Macintosh, antes del iPhone y antes del ecosistema Apple moderno, estuvo esta caja beige que ayudó a definir el futuro de la computación personal. #retrocomputingmx #AppleII #AppleHistory #retrocomputing #SteveWozniak #stevejobs #vintagecomputing
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Mucho antes de que Microsoft reforzara su apuesta por la seguridad, una firma rumana ya había dejado huella: GeCAD Antivirus Technology. Fundada por Radu Georgescu (el inversionista detrás de BitDefender), GeCAD desarrolló RAV Antivirus, una solución de seguridad que desde 1994 ganó reconocimiento por su motor de detección, su presencia internacional y su compatibilidad con varias plataformas. Para 2003, RAV ya protegía a más de 10 millones de usuarios en más de 60 países, un logro tan importante que Microsoft terminó adquiriendo su tecnología, ese 10 de junio. Hoy GeCAD es recordada como una de esas compañías que, aunque no siempre aparecen en primer plano, ayudaron a definir la historia del antivirus moderno. #retrocomputingmx #gecad #ravantivirus #Antivirus #ciberseguridad #computerhistory #retrocomputing #Microsoft #softwarehistorico
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En 1989, Atari lanzó una pequeña máquina que parecía salida del futuro: el 𝐀𝐭𝐚𝐫𝐢 𝐏𝐨𝐫𝐭𝐟𝐨𝐥𝐢𝐨. No era una consola, ni una simple agenda electrónica. Era considerado uno de los primeros palmtop compatibles con IBM PC: un ordenador de bolsillo con DIP DOS 2.11, procesador Intel 80C88 a 4.9152 MHz, 128 KB de RAM y pantalla LCD monocromática de 40 columnas por 8 líneas. Su tamaño era cercano al de una cinta VHS, funcionaba con tres baterías AA y traía aplicaciones integradas como editor de texto, agenda, calculadora y hoja de cálculo compatible con Lotus 1-2-3. También tuvo su momento de gloria en Terminator 2, cuando John Connor lo usa para intervenir un cajero automático. El 𝐀𝐭𝐚𝐫𝐢 𝐏𝐨𝐫𝐭𝐟𝐨𝐥𝐢𝐨 fue una visión temprana de algo que hoy damos por sentado: llevar una computadora real en el bolsillo. #retrocomputingmx #atari #atariportfolio #palmtop #msdos #vintagecomputing #terminator2 #computerhistory #retrocomputing
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¿El terror de las líneas rectas? El mítico escáner de mano Genius GS-C105 Mucho antes de que pudieras escanear un documento en un segundo con la cámara de tu móvil, digitalizar imagenes en los 90 requería dos cosas: paciencia de monje y un pulso de cirujano. Y el rey indiscutible de esa odisea fue el Genius GS-C105. Lanzado a principios de los 90, este icónico escáner de mano color gris era la opción accesible y favorita para estudiantes y pequeñas oficinas que no tenían el espacio/presupuesto para un gigantesco escáner de cama plana o de tambor. Su propuesta técnica era pura nostalgia de 16 colores: * Escaneo a color: Capaz de capturar imágenes en gloriosos modos de color o escala de grises. * Ancho de 105 mm: De ahí su nombre. Si la foto o el texto impreso era más ancho que esos 10.5 centímetros... ¡buena suerte! Tenías que escanear por partes y luego intentar "coser" la imagen con software. * Interfaz propietaria: Venía con su propia tarjeta ISA que tenías que instalar dentro del gabinete de tu PC. ¡Nada de Plug & Play por USB! El verdadero ritual del GS-C105 consistía en presionar el botón lateral, ver cómo se encendía su brillante luz interna y deslizarlo hacia abajo sobre el papel. Si ibas muy rápido, la imagen se estiraba; si ibas muy lento o temblabas, tu foto terminaba pareciendo una pintura abstracta de Picasso. Aun con sus texturas distorsionadas y las peleas con los jumpers de la tarjeta de interfaz, este dispositivo fue la primera ventana al mundo de la digitalización para miles de entusiastas. ¿Te tocó sufrir (o dominar) el pulso con el Genius GS-C105 o algún otro escáner de mano? ¿Cuál fue la imagen más rara que te quedó por culpa de un mal movimiento? #genius #gsc105 #handscanner #retrocomputing #VintageTech #90sTech #hardwarevintage #retrocomputingmx
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Una campaña de marketing que creó a una estrella viral adolescente. ¿Te acuerdas de Ellen Feiss? En 2002, Apple lanzó su famosa campaña "Switch" para invitar a los usuarios de PC a cambiarse a Mac. Nadie imaginó que una estudiante de 14 años se robaría el show y se convertiría en un ícono de culto de los inicios del internet. Con una actitud increíblemente relajada (y arrastrando las palabras por el cansancio), Ellen explicó cómo su PC con Windows simplemente enloqueció y "se tragó" su tarea escolar: "𝐸𝑠𝑐𝑟𝑖𝑏í 𝑢𝑛 𝑒𝑛𝑠𝑎𝑦𝑜 𝑠𝑜𝑏𝑟𝑒 𝑚ú𝑠𝑖𝑐𝑎... 𝑦 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑝𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑠𝑒 𝑣𝑜𝑙𝑣𝑖ó 𝑙𝑜𝑐𝑎. 𝑇𝑜𝑑𝑜 𝑠𝑒 𝑏𝑜𝑟𝑟ó. 𝑌 𝑛𝑜 𝑠𝑜𝑙𝑜 𝑠𝑒 𝑏𝑜𝑟𝑟ó 𝑒𝑙 𝑎𝑟𝑐ℎ𝑖𝑣𝑜, 𝑠𝑒 𝑏𝑜𝑟𝑟ó 𝑒𝑙 𝑝𝑎𝑝𝑒𝑙... 𝐸𝑙 𝑝𝑎𝑝𝑒𝑙 𝑦𝑎 𝑛𝑜 𝑒𝑥𝑖𝑠𝑡í𝑎". Su frustración conectó tanto con las víctimas de la "pantalla azul de la muerte" que Ellen se volvió un fenómeno viral instantáneo, ganando clubes de fans y hasta menciones en shows nocturnos. Aunque le llovieron ofertas para modelar y actuar, prefirió volver a su vida normal, dejando atrás uno de los comerciales más honestos y memorables de Apple. El problema es que se le acusó de haberse filmado en estado inconveniente... Aunque ella explicó en una entrevista de 2002 que su comportamiento se debía al cansancio después de filmar hasta altas horas de la noche y a los efectos del Benadryl que tomaba para las alergias estacionales. Hoy, es una historiadora del arte estadounidense y profesora adjunta. #AppleHistory #ellenfeiss #appleswitch #Macintosh #retrocomputing #apple #VintageTech #retrocomputingmx
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¿Te acuerdas del maletín médico en tu pantalla? Dr. Solomon's Antivirus Antes de que los antivirus modernos se ejecutaran en segundo plano, la suite de seguridad más respetada y letal contra el malware tenía el nombre de un médico británico: Dr. Solomon's Antivirus Toolkit. Creado en 1988 por el científico computacional Alan Solomon (bajo la empresa S&S International), este software para MS-DOS, Windows y OS/2 se convirtió en una leyenda de los 90. No dependía de trucos publicitarios; su motor de detección de virus era, según las revistas de la época, el mejor y más preciso del mundo. ¡Incluso recibió el Premio de la Reina a la Tecnología en el Reino Unido! 👑 Su interfaz clásica con el logo del maletín médico azul era sinónimo de salvación cuando tu computadora se infectaba con virus míticos como Stoned, Michelangelo o Jerusalem." Hasta que McAfee compró la empresa un 9 de junio de 1998. ¿Llegaste a salvar alguna computadora usando el kit de herramientas del Dr. Solomon? ¿O eras del bando directo de McAfee o Norton? #drsolomon #McAfee #Antivirus #retrocomputing #VintageTech #90sTech #msdos #retrocomputingmx
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Conoce la Xerox 820 (presentada el 9 de junio de 1981) Antes de que IBM cambiara las reglas del juego, Xerox intentó conquistar las oficinas con una fórmula clásica y ultra confiable. Olvídate de interfaces gráficas costosas; la Xerox 820 (código clave "Worm") fue diseñada para ir directo al grano con el estándar de oro de la época: Procesador: El mítico Zilog Z80 de 8 bits. Sistema Operativo: CP/M (el rey antes de MS-DOS). Lenguaje: Microsoft BASIC integrado para programar. Aunque no revolucionó el mercado, es una joya histórica de cuando los gigantes de las fotocopiadoras querían una tajada del futuro de la computación personal. ¿Llegaste a usar el sistema operativo CP/M o a programar en el eterno Z80? #xerox820 #Z80 #CPM #basic #retrocomputing #VintageTech #computerhistory #80sTech #retrocomputingmx #Xerox
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¿El fin del desorden en la oficina? Lanzamiento de SideKick para Mac (1986) 💾✨ Antes de las apps móviles y las ventanas infinitas, Borland SideKick llegó al Macintosh para cumplir una promesa: "Clear your desk, connect you to productivity". Por $99.95 USD, este icónico software integraba en un solo lugar lo que antes llenaba tu espacio físico: agenda, calendario, calculadora y gestor de archivos. ¡Una auténtica revolución de la organización personal en los 80! 📅🧮 Dejar el escritorio limpio ya no dependía de archivar papeles, sino de encender tu computadora. 🖥️ ¿Llegaste a usar este clásico o alguna otra herramienta de Borland? ¿Cuál fue el primer software que te voló la cabeza? #retrocomputing #applemacintosh #borlandsidekick #VintageTech #NostalgiaDigital #SoftwareHistory #80sTech #retrocomputingmx
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Un 8 de junio de 2009, Apple presentó OS X 𝙎𝙣𝙤𝙬 𝙇𝙚𝙤𝙥𝙖𝙧𝙙 durante la WWDC en San Francisco. A simple vista, no parecía una actualización espectacular. De hecho, Apple llegó a presumir una idea poco común en la industria del software: no se trataba de llenar el sistema con funciones nuevas, sino de hacerlo mejor. 𝙎𝙣𝙤𝙬 𝙇𝙚𝙤𝙥𝙖𝙧𝙙 fue una declaración técnica. Más velocidad. Más estabilidad. Menos peso. Mejor rendimiento. Menos ruido visual. Mientras muchas versiones de sistemas operativos competían por añadir capas, efectos y novedades llamativas, 𝙎𝙣𝙤𝙬 𝙇𝙚𝙤𝙥𝙖𝙧𝙙 apostó por la optimización profunda. Pulió la base de Mac OS X, redujo espacio de instalación frente a Leopard y reforzó la sensación de que una Mac simplemente debía funcionar bien. También marcó un cambio importante en precio: pasó de los tradicionales 129 dólares de versiones anteriores a solo 29 dólares, anticipando el camino hacia actualizaciones de sistema cada vez más accesibles. Con el tiempo, 𝙎𝙣𝙤𝙬 𝙇𝙚𝙤𝙥𝙖𝙧𝙙 se convirtió en una de las versiones más queridas de Mac OS X. No por lo que agregó, sino por lo que corrigió. Una lección de ingeniería que sigue vigente: a veces, innovar también significa saber quitar, limpiar y optimizar. #snowleopard #macosx #apple #wwdc2009 #retrocomputingmx #Macintosh #sistemasoperativos #software #AppleHistory
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Detrás de la evolución real de la Web hubo otros nombres decisivos. Uno de ellos fue 𝐃𝐚𝐯𝐞 𝐑𝐚𝐠𝐠𝐞𝐭𝐭, un pionero británico de la computación que ayudó a convertir la Web primitiva en una plataforma mucho más rica, visual y funcional, nacido por cierto en la misma fecha que Berners-Lee (08/Jun/55). 𝐑𝐚𝐠𝐠𝐞𝐭𝐭 comenzó a involucrarse con la Web en 1992. Desde Hewlett-Packard Labs trabajó en navegadores y servidores experimentales, participó en la evolución de HTML, impulsó propuestas como HTML y HTML 3.0, y desarrolló Arena, un navegador experimental que servía para probar nuevas capacidades del lenguaje. Su visión era clara: la Web no debía ser solo texto enlazado. Debía permitir documentos más expresivos, con imágenes, tablas, formularios y estructuras capaces de parecerse más a una publicación digital moderna. También fue clave en el trabajo temprano alrededor de 𝗛𝗧𝗧𝗣: ayudó a lanzar y presidió el grupo de trabajo HTTP en la IETF. Más adelante participó en estándares como 𝖧𝖳𝖬𝖫 4, 𝖷𝖧𝖳𝖬𝖫, 𝖬𝖺𝗍𝗁𝖬𝖫, 𝖷𝖥𝗈𝗋𝗆𝗌 y otros proyectos del W3C. Mientras Berners-Lee imaginó la Web, 𝐑𝐚𝐠𝐠𝐞𝐭𝐭 ayudó a darle forma técnica, estructura y posibilidades reales de publicación. La historia de Internet no fue obra de una sola mente brillante, sino de una comunidad de ingenieros que construyeron, probaron, corrigieron y estandarizaron cada pieza. 𝐑𝐚𝐠𝐠𝐞𝐭𝐭 merece estar en esa conversación. #daveraggett #worldwideweb #html #http #XHTML #W3C #INTERNET #retrocomputingmx #InternetHistory
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𝐓𝐢𝐦 𝐁𝐞𝐫𝐧𝐞𝐫𝐬-𝐋𝐞𝐞: la mente que conectó al mundo. Nacido en Londres en 1955, 𝐁𝐞𝐫𝐧𝐞𝐫𝐬-𝐋𝐞𝐞 creció rodeado de ciencia y computación: sus padres trabajaron en el Ferranti Mark 1, una de las primeras computadoras comerciales de la historia. Esa cercanía con las máquinas marcaría su forma de pensar: información, lógica y conexiones. En 1989, mientras trabajaba en el CERN, propuso un sistema para compartir información entre científicos usando hipertexto sobre Internet. La idea parecía simple, pero cambió la civilización digital: nació la World Wide Web. La anécdota es legendaria: el primer servidor web fue una computadora NeXT en su oficina del CERN. Para evitar que alguien la apagara por accidente, tenía una nota escrita a mano: “𝑻𝒉𝒊𝒔 𝒎𝒂𝒄𝒉𝒊𝒏𝒆 𝒊𝒔 𝒂 𝒔𝒆𝒓𝒗𝒆𝒓. 𝑫𝑶 𝑵𝑶𝑻 𝑷𝑶𝑾𝑬𝑹 𝑰𝑻 𝑫𝑶𝑾𝑵!!” Con ese equipo NeXT, 𝐁𝐞𝐫𝐧𝐞𝐫𝐬-𝐋𝐞𝐞 desarrolló el primer navegador/editor, el primer servidor web y las bases técnicas de la Web: HTML, HTTP y URL. Lo más revolucionario no fue solo crear la Web, sino liberarla para todos. Sin cobrar licencias. Sin encerrarla. Sin convertirla en propiedad privada. Por eso la Web no fue solo una tecnología: fue una decisión ética. #TimBernersLee #worldwideweb #www #CERN #nextcomputer #InternetHistory #retrocomputingmx #HistoriaDigital
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Un 7 de junio de 2000, Microsoft estuvo a punto de vivir uno de los momentos más dramáticos de su historia. El juez federal Thomas Penfield Jackson ordenó dividir la compañía en dos: una empresa dedicada a sistemas operativos y otra enfocada en aplicaciones. La decisión surgió del histórico caso antimonopolio contra Microsoft, donde el dominio de Windows y su integración con Internet Explorer fueron vistos como prácticas que afectaban la competencia. Pero la ruptura nunca ocurrió. Microsoft apeló, la orden fue revocada poco más de un año después y la empresa terminó sancionada, pero intacta. De haberse concretado, la industria tecnológica pudo haber seguido un camino muy distinto: Windows por un lado, Office y otras aplicaciones por otro, y quizá un ecosistema de software mucho más fragmentado. Fue la gran división de Microsoft que pudo cambiarlo todo… pero que nunca pasó. #Microsoft #HistoriaDeLaTecnología #Windows #InternetExplorer #Antitrust #RetroComputingMX #Software #Computación #HistoriaDigital
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Un 7 de junio de 2010, Steve Jobs presentó el iPhone 4 durante la WWDC en el Moscone West de San Francisco. No fue una simple actualización: fue uno de los rediseños más importantes en la historia del iPhone. El iPhone 4 introdujo un cuerpo de vidrio y acero inoxidable, la pantalla Retina, cámara frontal para FaceTime, mejor cámara trasera, grabación de video HD y el chip A4, marcando una nueva etapa en el diseño industrial y la experiencia móvil de Apple. Su impacto fue enorme: consolidó al iPhone como referencia absoluta del smartphone moderno y elevó el estándar de pantalla, diseño, fotografía móvil y videollamadas. También fue un punto clave en la era post-PC que Apple venía impulsando: el teléfono dejó de ser solo un dispositivo de comunicación y se convirtió en una computadora de bolsillo cada vez más poderosa. El iPhone 4 no solo se presentó; redefinió lo que esperábamos de un smartphone. #iPhone4 #Apple #SteveJobs #WWDC2010 #HistoriaApple #RetroComputingMX #Tecnología #Smartphones #HistoriaDeLaTecnología #iOS
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