Starting to get a nice workflow going. Testing loading environments with vertex colors and adding some music.
Building up a basic character controller now.
#DreamcastDev
Hace mucho que no veía a una leyenda del dev retro patrio: @Chuisland. Seguimos en la misma sintonia de siempre y espero poder colaborar con él en algún proyecto en el futuro... #dreamcastdev
#100DaysOfCode Day 7:
Still working on exporting a working IP.BIN from a web browser. Thought I succeeded but trying it in #Reicast#Dreamcast emulator proved otherwise. Tomorrow is another day :)
#dreamcastdev
#100DaysOfCode Day 6:
Late again but as promised I can extract meta data from a dragged in IP.BIN. Now to actually change the meta data and output a new IP.BIN.
#dreamcastdev
#100DaysOfCode Day 4:
Got started with displaying text fields so we can edit the IP.BIN meta. Im hoping to be able generate new IP.BINs with these fields by tomorrow. Functionality first, page structure/looks later :)
#dreamcastdev#html
#100DaysOfCode Day 3:
Success! I can now decode MR files directly or indirectly(through IP.BIN). Next step would be to configure IP.BIN meta information and then adding other file formats(PVR, DTEX).
#webassembly#javascript#dreamcastdev#dcdev
Sigo trabajando en 'Encuentro no Casual' para Dreamcast. Pronto sacaré una demo de mi pequeño juego desarrollado en @BennuGD. Abro hilo y os contaré... (por cierto nueva captura para que veáis cómo lucirá el juego) #dreamcastdev
Había problemas con el port de @bennugd de Dreamcast con la gestión de la RAM que no podías cargar más de los 16mb porque no liberaba. Con la última versión de Indiket creo que demuestro que sí que va (esperé hasta que moviera unos 800mb). #DreamcastDevforum.bennugd.org/index.php/…