Joined March 2010
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用 Codex Blender MCP 做 3D 特效,全程不碰界面 装了 Blender 的 MCP 插件之后,Codex 可以直接读取 Blender 里的场景数据,然后用自然语言告诉 AI 你想要什么效果,它自己写 Python 脚本并执行 视频里演示的效果:金属方块阵列、物理动画、材质变形、发光球体合成。从描述到渲染出来,几分钟一轮迭代 以前做这些需要在 Blender 的界面里一个个参数调,节点编辑器连到眼花。现在跟 AI 说一句"加一个金属材质的球体放中间,周围做一圈发光粒子",它自己搞定 对学过 Blender 的人来说这是效率工具,对没学过的人来说这直接跳过了学习曲线 3D 创作的门槛正在被 AI 拉到跟写文字差不多的水平
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刚发现 OpenAI 平台里藏了个“白嫖”入口,每天免费送 API 额度!🤑 重点是: ✅ GPT-5.5 每天免费 250K tokens ✅ 迷你模型(mini models)每天免费 2.5M tokens ✅ 高级别账户每天最多 1000 万 tokens 位置藏得极深,很多人可能根本不知道。 代价是:你得同意把 API 的输入输出数据共享给 OpenAI 用于模型训练。 用隐私换额度,这波交易你换不换? 路径我放评论区了,赶紧去检查一下你的账户👇
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做自媒体一定会涉及 AI 配图或者封面 现在AI 生成的图片都有一层看不见的watermark 所以平台非常容易识别出来 我给大家推荐一个来源项目 remove ai watermarks 可以一键去除所有水印 强烈推荐做公众号或者小红书的朋友提前处理自己的图片,避免文章被判定是AI 生成的 作者也提供一个在线预览的版本,去除水印免费,但是去除隐藏 watermark是收费的,所以直接装 GitHub 版就好了,简介在评论区⬇️
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其实不少国内同胞在网上办类似于 @Plasma one U卡,或者办 @fluidkey 的账户等等,在遇到需要提供地址证明的时候,自己又没有的时候,方案大概就两种。 1.闲鱼买一份 2.让ai直接搞一份 先不说这两种的好坏,我也不清楚,但是我今天要告诉你们一套焚诀,大家可以研究一下,为了避免烂大街导致不好用,我就不教具体操作了,你们摸索摸索。 一共两个网站,用好了,以后地址证明顺手的事。 地址在线生成器:mockaddress.com/ 万里汇:worldfirst.com.cn/cn/
这个就是我昨天测试入金的SGB银行,很多人说bn直接就能港卡入金为什么要多此一举。 大陆用户在海外的资金流转本来就属于高难度,而现在SGB支持网上办理,不需要很难就能获得: 1.一个有巴林牌照的数字银行。 2.一个Binance Bahrain实名账户。 而且这个银行我记得没错,就是 @binancezh 的USD提现合作银行,你bn发起的法币提现走的就是这家,所以没事做折腾一下又如何呢。
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哼哧哼哧用 Codex 又改了一整天的官网,对于网页注释功能是越来越爱不释手了。 总结了几个小技巧,记录和分享一下,👇 1. 网页注释只支持 Codex 的内置浏览器。通过 Codex 在本地跑起来的服务,只需要点击输出内容中的链接即可自动唤起。 如果没有链接,也可以通过窗口最右侧的侧边栏按钮,直接打开浏览器手动输入地址唤起。 2. 注释功能分为简要和详细模式,又分别是对应单个和批量两种修改执行方式。这一点估计是很多人没有注意到的,其实是用好注释功能的关键。 3. 先说简要模式。使用简要模式,只需要在开启了注释功能之后,使用对话气泡样式的鼠标 ICON ,在需要调整的元素上点击一下,即可唤出输入框,然后直接在输入框中描述期望的修改即可。 输入完毕之后,使用回车确认,注释的内容和相关上下文就会直接到进入到 Codex 的对话框,并立即开始执行修改操作。 4. 更有价值的是详细模式。打开详细模式,需要点击注释输入框的左侧的配置 ICON。打开之后,元素对应的属性值会一览无遗,需要做什么样的修改,都可以直接手动调整最底层的细节。 同时,也依然支持通过自然语言,在上方的输入框中输入期望的调整效果。 另外,在详细模式下,此前 ⬆️ 形状的确认按钮,变成了 ☑️ 的形状。在每一个注释确认了之后,也并不会立即执行,而是可以持续的添加多个注释,最后再一起通过右上角的“发送”发送至 Codex 进行批量处理。 5. 注释模式还有一些细节做的挺用心的,例如 Esc 键的逐级取消,在Codex 对话框的样式,甚至还有个很漂亮的轻微摆动的交互效果,很明显是花了不少的心思打磨的。 作为在 AI 时代依然坚守了 VS Code 三年的老顽固,最近沉迷于 Codex 无法自拔,已经好久好久没有打开过老伙计了。 原因无他,一个超级 App ,All in One 搞定一切需求,这种顺畅感实在是让人无法抗拒,也许 Codex 真的是那个带领用户从 Vibe Coding 阶段迈入 Vibe Working 阶段的天选之子。 我郑重承诺,只要你丫不封号,我就一直充值用下去!
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全网爆火的《丧尸清道夫》作者刘梓渝公开了自己的视频创作思路,内容非常干,值得所有AI短视频创作者逐帧学习! 先说结论,跟抽卡运气没太大关系, 核心是把自己的导演思维、镜头语言和后期剪辑, 完整嵌进了AI工作流。 具体视频内容和我做的总结:⬇️
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AI想要尝试的工具和想法列表太长太长了,已经忙不过来了😄 一种无力感
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之前做的一个AI教学工具,决定不再运营了,关掉了充值入口,接下来会把核心的功能优化一下都做成skills开源出来。 如果是做国内的产品,最好的免费推广平台还是小红书,有长尾流量,付费率也很高。 国内个人收款也有路子,没那么复杂。有很多支付平台。
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淘到一个狠项目。 Godot,一个 11.2 万 stars 的开源游戏引擎,MIT 协议,全免费。 Unity 一年订阅费够你雇一个程序员,但这玩意儿直接全免。它表面看是个免费游戏引擎,说白了就是 Unity 的平替。 但免费只是表面。 Godot 的 2D 引擎是它最硬的底牌。专属 2D 渲染,像素坐标直接控制,不套 3D 管线模拟。 做 2D 游戏的都懂, Unity 那套 2D 是 3D 引擎上盖了层薄皮。Godot 反过来,2D 引擎从根上就是 2D 的。节点架构也干净。场景树组织一切,一个节点一个职责。 没拿投资没收版税,纯靠社区捐赠活了 12 年。stars 货真价实,开发者都用脚投票的。 ai 时代对普通人来说,这事儿很简单:你想做游戏,以前得先凑一笔引擎钱。现在不用了。godotengine.org 下一个安装包,几十兆,双击打开,建项目直接开干。 官方文档里有个 Your first 2D game 教程,跟着走,30 分钟就能跑通一个会动的小角色了,看我做的小视频,在 mac 电脑运行,非常出色。而且,做出来的游戏全是你的,没人抽成,没人管你赚了多少。 别只收藏。今晚下一个编辑器,跑一遍入门教程。30 分钟你就能判断这玩意儿适不适合你的下一个项目。
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GPT Image2 拼豆残片信息图 提示词: 生成一张 16:9 横版信息图海报。 主题:【主题】 必须覆盖的知识点: 【知识点1】 【知识点2】 【知识点3】 【知识点4】 【知识点5】 【知识点6】 【知识点7】 【知识点8】 视觉风格定义: 这是一张“拼豆 / Perler beads / fuse beads / 像素珠阵列”风格的结构性平面信息图海报。画面由大量规则排列的圆形塑料拼豆构成,每一颗拼豆都具有清晰圆形边界、轻微中心凹点、均匀间距、低饱和塑料质感和稳定网格秩序。整体必须保持正视平面构图,像一张由拼豆拼成的公共文化信息图海报,而不是玩具摄影、3D模型、卡通插画或普通像素画。 核心构图: 将【主题】主体压缩为一个大尺度单色拼豆图像场,而不是完整写实物体、居中插画或图标集合。主体必须从画幅边缘涌入,跨越页面边界,并被出血裁切,像一个更大的拼豆媒介图像残片进入纸面。主体占据主要视觉重量,但不完整呈现;观众必须通过轮廓、方向、缺失区域、拼豆密度和局部纹理重建主题。 主体形态: 主体外缘呈现低分辨率拼豆台阶、方块断裂、硬切缺口、像素化锯齿轮廓、缺珠断面和被采样后的粗糙边界。禁止平滑剪影,禁止完整图标轮廓,禁止写实细节。主体内部只使用同一主题结构色的不同明度拼豆,形成低对比影像碎片、半调噪声、扫描颗粒、材料残影、档案纹理和局部密度变化。 背景与负空间: 背景使用高明度浅色拼豆底场,接近未印刷纸面、浅奶白塑料底板或淡灰白拼豆阵列。背景不是装饰底色,而是主动反向切入主体,形成大块空洞、曲折通道、安静文字窗口、阅读停顿区和知识点容器。空白必须像空气,也像刀口;它既提供呼吸感,也切割主体结构。大块浅色底与大块主题结构色必须互相侵入,不能简单上下分区,不能成为普通背景。 色彩系统: 采用严格的三层功能配色,不允许平均化配色。 第一层:浅色底场 面积比例约 60%–70%。功能是呼吸、切割、停顿、承载文字窗口。颜色可为旧纸白、浅米白、冷灰白、淡蓝白或淡暖灰。 第二层:主题结构色 面积比例约 25%–35%。功能是构成主体、制造空间压力、表达主题情绪和材料语义。颜色必须根据【主题】选择,例如冷主题可使用深蓝、墨绿、灰紫、石墨色;暖主题可使用赭红、土橙、棕黑、暗金色。结构色内部允许通过拼豆明度差表现颗粒密度和图像残影。 第三层:高对比信息色 面积比例约 3%–6%。功能是标题、编号、时间、注释、机构信息、图例、脚注和关键知识点标记。信息色必须少量、锐利、明确,可使用红、黑、亮蓝、荧光橙或高纯度青色。信息色不能扩散为装饰色。 信息图系统: 将【知识点1】至【知识点8】全部转化为拼豆信息节点,不使用普通图标堆叠解释。每个知识点以以下形式之一呈现: - 小型编号标签 - 微型注释框 - 拼豆图例块 - 坐标线 - 时间刻度 - 比例条 - 方向箭头 - 档案索引编号 - 局部纹理说明 - 边缘标记点 信息节点必须沿留白窗口、色场边界、切口节点、主体缺口、负空间通道和底部边缘分散布置。信息节点数量为 8 个,对应 8 个知识点。所有信息节点必须有层级关系:主标题最大,核心概念次级,知识点标签更小,脚注和编号最小。信息节点不能覆盖主体中心,不能破坏大色场结构。 阅读路线: 构建跳跃式阅读路径:上方小型标记 → 侧向主标题 → 主体边缘知识点 → 负空间注释窗口 → 底部脚注与图例。画面必须同时满足远距离识别和近距离阅读:远看是一个强烈的巨大拼豆图像残片,近看是一个精密、有秩序的知识信息系统。 字体与文字: 使用窄身现代无衬线字体、瑞士风格无衬线、方正清晰骨架字体或等宽元数据字体。字体笔画均匀,字距克制,层级精确。主标题像公共文化信息坐标,小字像档案元数据索引。文字必须排布在留白窗口、边界节点和底部信息栏中,不得压在主体中央。中文文字必须清晰、短句化、标签化,避免长段落。 主题转译规则: 不要直接用题材默认图标解释【主题】。必须把主题中的时间、地点、功能、人物关系、数据关系、因果关系或抽象概念转译为: - 拼豆色场密度 - 缺珠区域走向 - 边缘压力 - 负空间形状 - 信息节点位置 - 编号系统 - 局部纹理差异 - 拼豆明度层级 - 图例色块关系 拼豆材质: 所有视觉元素都由拼豆构成。拼豆表面为哑光塑料质感,带轻微制造不均、微弱颗粒、细小磨损和低对比表面差异。结构色区域内部可出现半调式拼豆密度变化、扫描输出感、旧纸不均匀感和专色叠印感。信息色拼豆必须边缘锐利、对比清楚、定位准确。 画面气质: 整体应像一张由拼豆重构的结构性公共文化信息海报。它不是可爱手工图,也不是儿童玩具风,而是克制、理性、现代、档案化、信息密集但秩序清晰的视觉系统。画面要有博物馆展览海报、研究机构信息图、公共文化导视和实验性平面设计的气质。 构图硬性要求: - 16:9 横版 - 正视平面视角 - 拼豆圆形颗粒清晰可见 - 主体从画幅边缘进入 - 主体被页面边界裁切 - 大块结构色与大块空白互相侵入 - 外轮廓呈拼豆像素台阶 - 至少 8 个知识点信息节点 - 远看有巨大图形冲击 - 近看有精密信息秩序 - 空白区域必须参与叙事和切割 - 信息色只能用于关键文字和标记 禁止内容: 禁止完整写实物体。 禁止居中主体插画。 禁止可爱卡通风。 禁止普通像素画。 禁止 3D 玩具摄影。 禁止景深虚化。 禁止真实相机拍摄感。 禁止强投影。 禁止发光特效。 禁止金属高光。 禁止复杂装饰背景。 禁止图标堆叠式信息图。 禁止平均分配颜色。 禁止文字覆盖主体中心。 禁止无意义信息噪声。 禁止把知识点变成随机装饰。 禁止过度拟物化。 禁止真实照片拼贴。 禁止渐变炫光。 禁止赛博霓虹背景。 禁止柔和插画风。 禁止水彩、油画、厚涂、3D渲染风。 最终效果: 画面应呈现为一张高级拼豆风格结构性信息图海报。【主题】不是被直接画出来,而是被压缩成巨大的拼豆色场、像素化珠阵边缘、缺珠空洞、负空间刀口、编号节点、档案注释和颗粒秩序。观众远距离看到强烈的抽象主题冲击,近距离能够沿信息节点阅读完整知识结构。 主题:潘金莲
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发现一个开源项目,做自媒体的人看了会疯 名字叫 social-auto-upload,一键把视频发到所有平台 你只要准备好视频,它就能自动完成: 发布到抖音 发布到小红书 发布到视频号 发布到 B 站 发布到快手 发布到 TikTok 发布到 YouTube 重点是: 免费、本地运行、不限次数 以前每个平台都要单独上传一次,7 个平台就是 7 遍。现在一条命令全部搞定 🔗 github.com/dreammis/social-a…
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现在chatgpt卡这里了,咋弄?
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咸鱼上chatgpt代充值,原来走的是印尼GoPay支付
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这个Agent怎么学会了"称兄道弟",还特别喜欢拍马屁😄
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今天GPT5.4, 5.5 抽风了, 基本没法用了
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GPT5.4现在这样了吗?抽风了1?
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如何解决脑雾的9个可实操方法
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这哥们28分钟的视频教怎么写提示词 我看过300刀的课都没他前10分钟讲得透 Claude文档、记忆快捷键、并行对话、提示模式全给拆明白了 最骚的是完全免费 刚才点开一看已经5万多播放了 硬核分享
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人类到底能建造多高,世界第一高楼是极限吗
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