最先端の技術と日本の産業界をつなぎたい。Arcnel・向井秀哉氏が語る、自動車・映像・建築分野におけるリアルタイムCG・AI導入の突破口とは?
リアルタイムCGやAIを建築・自動車・映像などの産業分野へ活かす動きは広がりつつあるが、社内導入には依然として高い壁がある。既存ワークフローからの移行、CADデータの整備、パイプライン構築、そして社内説得のための具体的な成果提示など、技術的な課題から、社内調整まで多岐にわたる。 その最前線で課題解決に取り組んできたのが、元々Epic Gamesで日本唯一のノンゲーム専任技術者としてUnreal...
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